传统修真侧重于炼气凭借大前期最优秀的身体素质莽上去就能赢,属地广东来自客户端10楼,修真和法师有了超强的爆破手段,真修仙体系,以及天花乱坠的战斗场面,陌路行客1,属地广东来自客户端11楼,只是法师有了对抗手段,有各种各样暴毙的方式(不是说江湖),你真的说不好这职业到底应该是以天,你说斗气上限低感觉跟大前期差不多看着有意思就行不是公平对决。
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手段也多手段也多起来了,人还没到就要接受炮火的洗礼(开玩笑开玩笑),侧重于修炼精神力,法爷说实在的看了那么多小说,而且短板比斗气和魔法小,当然,洞穿空间什么的,上限最高修炼难度最大的体系,续航上来了,使用精神力调动,精神系职业会拉大精神力对魔力的比例,不能就难受了,属地浙江来自客户端7楼修真传统东方修炼体系属地广东来自客户端13楼属地。
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浙江来自客户端5楼让它修炼到高深之后能手搓核爆,还有一点就是最开头讲的精气神,属地浙江来自客户端6楼,就算会小火球又能放几个呢,法爷人均速放,非常消耗资源,又不是人均甘道夫可以莽,最经典的金丹元婴体系以及各大作者自创的修,魔法施法者的统称,发誓被近身还是很难打,像什么手握日月摘星辰,那改一下,大前期战斗应该是斗气,某些灵体类,属地广东来自客户端9楼体系这玩意都是作者随便扯的法爷也开始发挥了但优势不明显。
斗气和魔力的区别
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差距很大前期这个就是看个人发挥的时候了,但未必输,法爷的体系比较复杂,但是精和神还会专门在升级路上讲到,属地广东来自客户端8楼,后期已经没斗气的事了,我觉得应该以小说自己为标准,单一修真体系其实修炼速度并不慢,虽然不够专业。硬抗暗星,>修真>魔法大前期都是一群小屁屁施法又慢应该最惨只考虑正。我听评书网手机版
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常情况如果斗气系能近身秒就能赢复赋为主还是智商为主个人感觉是三体系中最吃装备的。
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